狗吠火⾞年代裡—彭弘智「狗東⻄」裝置藝術
陸⽟芙
⼀九六九年出⽣的彭弘智,吊上六〇年代的⾞尾,在他創作的⼼態上,其實更傾向於七〇年代出⽣的⼀代。今年威尼斯雙年展各國國家館的代表部隊,幾乎以六〇年代出⽣者為主軸,換⾔之,卅⾄四⼗歲是重要的指標。當然,同樣的年齡指標在台灣未必是同樣的意義,但是,台灣六〇年代出⽣的⼀代藝術家對當代藝術⽽⾔(包括⼀些五〇年代末期出⽣的藝術家),卻確實構成某些路線上指標性的轉換點。他們對學院派的美術教育有比較蓄意的叛離動作,對材質的使⽤充滿企圖⼼,把使⽤複合媒材的創作路線,看做是與傳統斷絕的⼀種前衛藝術⾰命。不論在哪個領域裡,他們對推翻前朝的⼼勃勃,⽽且權⼒的慾望正盛。所以六〇年代的藝術家對複合媒材的物質感,背後有時隱藏著權謀的動⼒⽽不⾃覺,和七〇年代藝術家對物質只是比較單純的「戀物癖」畢竟還是有別的。
七〇年代以後出⽣的台灣藝術家,從⼩⽣活裡的物質供應比他們的前輩更豐富⽽多元,對物質⾃然擁有強烈的佔有慾望,因此也容易耽溺在物慾的享樂主義之中。⾄少,物質的滿⾜,是那⼀代不論哪個領域普遍執迷於戀物慾望所形成的主要追求動⼒。七〇年代以後出⽣的⼀代,對於物質的敏感度較⾼,但是也更容易喜新厭舊。他們在媒材上所做的多樣性幾化,並非出⾃於對傳統形式或權⼒機制的反抗和叛離,⽽是因為個⼈品味上的實際需要。所以,從彭弘智處理媒材的態度看來,他更像是七〇年代出⽣的⼀代。
⼀九九⼆年彭弘智從師⼤美術系畢業以後,赴美國舊⾦⼭藝術學院獲得碩⼠學位,也曾得到「SOCA新⼈獎」、「巴黎⼤獎」及其他縣市美展的獎項,在他的那⼀輩的年輕藝術家之中,算是很活躍,也比較成功的⼀位。這種經營藝術⽣涯的模式,透過留學、參加比賽參與替代空間的運作,⽽漸進式地獲取進入主流的⾨徑,是早先五〇、六〇年代出⽣⼀輩比較熟悉、擅長的,在彭弘智⾝上看來,⼀切都發⽣得很⾃然。他的創作形式卻⼜很輕鬆地把他的年齡層屬性更往下降,反⽽跟下⼀代虛無、散漫、⾃戀的那⼀輩聯結在⼀起。這種在⼤時代環境背景下所產⽣的「界⾯」⾝分,對他的藝術創作⽽⾔,也潛移默化發⽣某種程度上的影響和特殊的意義。
⾃從⼀九九七年彭弘智⾸度在伊通公園展出「有關玩具和藝術」,時隔四年再度在伊通個展,可以看到他在使⽤媒材⽅⾯的進化程度。這次定名爲「狗東⻄」(Dog Matters)的個展包涵了兩組不同⽅向的作品,⼀組是「Little Danny」的⼤型玩具裝置,⼀隻⽀架組裝的⼤狗,⾝上綴滿六百六⼗隻⼩玩具狗,因為裝有感應器,所以只要⼈⼀走近,所有⼩狗就會搖擢和⼀起叫吠。這件作品和樓上的「⾯對⾯」五件⼀組的狗吠影像裝置,兩者從意象的表現⽅⾯來看,其實沒有什麼關聯,唯⼀可以找到的線索是「入侵者」與「集體防衛」的互動關係。在「Little Danny」裡,觀眾是「入侵者」,六百六⼗隻⼩狗為了「集體防衛」⽽同聲齊吠;在「⾯對⾯」的五隻玻璃纖維殘⾯狗群裡,殘⾯狗才是「入侵者」,觀者透過狗眼部位的LCD⼩螢幕,才看得到流浪狗收容所裡的群⽝⾒到這名入侵者時「集體防衛」式的狂吠。
在「狗東⻄」的整體呈現效果上,其實玩了⼀次⼈、狗⾓⾊互置的遊戲。「狗東⻄」是狗仔正傳,狗的誌記。⼈們以往習於從⼈的經驗、⼈的視野,看狗世界,以爲狗兒是⼈的忠僕。其實在狗世界裡,狗有⾃⼰的族群結構、社會關係,不是⼈類所能參與的。即使將家⽝馴養成可愛的寵物,有⼀天牠⼀旦回歸到狗世界中,牠仍需遵循牠們社會的法則,⼈類主⼈的主權根本無法延伸到動物族群的社會裡。
彭弘智對狗東⻄的興趣,是從他⼀九九九年的作品〈⼩⽩》開始,他從狗與⼈類的互動關係中,醞釀出這⼀系列作品。全⾝⿊斑點的⼀〇⼀忠狗,⼤家都還記憶猶新,顯然彭弘智的「Little Danny」是電影版的續集。他認爲狗搖尾巴的速度及頻率的美感,和⼈類搖扇⼦的速度及頻率的美感相接近,所以他在創作⾃述中表示:「美感及頻率相同的事物應該相聚?是因爲我們⼼理上需要⼀對眼睛不斷地注視,使我們看起來更像明星?是因爲我們要某些程度上的满⾜控制的慾望,所以需要⼀個發號施令的對象,反之亦然?」
⼤幅「衣錦還鄉」的彩⾊照⽚以及錄影帶,爲「⾯對⾯」殘⾯狗群做了最佳的詮釋註腳。被彭弘智刻意打扮穿上⽩底⿊點外衣頭罩的狗兒,被放到收養流浪狗之家,引起劇烈的騷動,看到長得像「外星狗」⼀樣的入侵者,使得原來是「地頭狗」的那一群,當然倉皇、緊張和抓狂起來。彭弘智把針孔攝影機裝在狗兒前額,靠近眼部的位置,拍攝下來對⽅狂吠的姿態。所以,當觀者透過「⾯對⾯」五隻殘⾯狗的狗眼位置,所看到的,其實正是這五頭玻璃纖維狗,或在照⽚、錄影帶中穿了⾃底⿊點外衣頭罩的狗兒們所看到的世界。這五隻素⽩的玻璃纖維雕塑狗,很可惜未與「Little Danny」的卡通造形聯結起來,⽽且為何「⾯對⾯」幾隻狗的殘⾯結構,也缺少具體的理由,還是純屬造形上趣味變化的嗎?
彭弘智近年來在聲光互動的裝置藝術⽅⾯戮⼒良多,這類刺激感官的藝術實驗,在全球都是⽅興未艾的領域。彭弘智確實抓到了時尚的訊息,也選擇了⼀條寬闊的創作道路,也看到他在實驗的過程中,⼀些最基本的問題,例如材料經費是否充裕?技術⽀援是否成熟?這類問題,對其他的創作者⽽⾔亦然,要開發⼈體各種感官⽅⾯的藝術實驗,未來和科技必是密切相關的,如何形成跨領域的⽀援系統,和科技產業的贊助,都是作品「質」的重要條件。